日系手机谢幕:从辉煌到退场,没有神话

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提起日系手机,当代人的认知大抵逃不过索尼Xperia与夏普AQUOS的坚守。但回溯十五年前的2011年,另一股日系力量曾以破竹之势站上舞台——富士通推出全新旗舰序列Arrow
提起日系手机,当代人的认知大抵逃不过索尼Xperia与夏普AQUOS的坚守。但回溯十五年前的2011年,另一股日系力量曾以破竹之势站上舞台——富士通推出全新旗舰序列Arrows,以「暴进一箭」为名,寄托着收购东芝手机业务后的雄心壮志,彼时的它,是日系手机市场最耀眼的新星,仿佛能射穿一切未知的可能。
很少有人记得,富士通从未局限于手机领域。21世纪初,其LifeBook超极本震撼业界;后来,它主导研发的「富岳」超级计算机登顶世界最快之列。但在移动浪潮席卷而来时,这家科技巨头却一步步陷入困局:iPhone的强势入侵,加上日本三大运营商对苹果的极致追捧,直接挤压了安卓旗舰的生存空间;雪上加霜的是,2012年Arrows X搭载的Nvidia Tegra 3处理器频发异常发热问题,引发用户集体诉讼,彻底击碎了富士通在手机市场建立的口碑。从Arrows诞生的那一刻起,富士通手机业务便踏上了下坡路,市场份额逐年萎缩,昔日锋芒渐次黯淡。
2015年,富士通母公司的两项决定,彻底改写了Arrows的命运:一是将手机业务重心转向老龄化细分市场「Rakuraku」,放弃主流旗舰赛道;二是拆分手机业务,为后续的剥离埋下伏笔。2016年,FCNT作为富士通全资子公司独立运营,同期移动设备制造业务被分拆为新公司JEMS;2018年,日本私募基金Polaris Capital收购FCNT 70%股份,富士通的血统被稀释至几乎可以忽略不计。即便如此,FCNT仍坚守着日本本土制造的底线——大部分产品的核心组装的都在兵库县JEMS加东工厂完成,这里也成为日本仅剩的手机本土制造基地。
2020年,FCNT曾试图凭借Arrows 5G与Arrows NX9重回高端市场,打出「日本总大将」的噱头,却终究没能抵挡住市场的残酷考验,销售额惨淡。彼时的手机市场,iPhone对高端市场的垄断已然固化,OPPO、小米、Pixel等外来玩家纷纷入局,疫情带来的市场萎缩与半导体供货短缺,更是让FCNT的处境雪上加霜。2022年,Arrows N(F-51C)正式发布,这根驰骋了十余年的「箭矢」,终于显露出走向终点的迹象——它没有选择拼性能、堆配置,而是以「环境友好+超长寿命」为核心卖点,试图在绝境中寻找一丝生机。


环保噱头拉满,高级感止于表面

环保,是Arrows N最核心的宣传标签,从工程设计到生产环节,FCNT确实做出了实打实的努力。这台手机全身67%的重量采用回收再生材料,后盖、内部防滚架与主板盖板使用再生塑料,中框与镜头框则采用再生铝材。上手体验后,我手中的白色版本并未因回收材料而显得廉价:细磨砂处理的塑料后盖温润顺滑,有效避免了指纹残留;Felica、Docomo、Arrows三个Logo从上至下居中排列,延续了日系手机的经典设计美学;镜头凸台与铝材板一体成形,主摄环绕一圈高光铝包边,超广角与闪光灯居中布局,整体设计洁净克制,没有当下旗舰机常见的张扬,秩序感十足。
中框的磨砂铝处理同样兼顾了手感与实用性,较宽的中框与后盖之间的弧形过渡,带来了贴合手掌的握持体验;充电口注塑、扬声器开孔居中、对称天线注塑条带,细节处尽显匠心,更保留了日系机标志性的热插拔免卡针SIM卡槽——单论做工与ID设计,Arrows N甚至超越了同期的索尼与夏普旗舰。
但这份精致与高级,在翻到正面的那一刻便戛然而止。尽管搭载了一块120Hz高刷屏,Arrows N却保留了宽阔的上下巴,更令人诟病的是,上巴与下巴宽度不一致,这种不对称设计足以逼死强迫症,也彻底拉低了整机的视觉质感。
除了硬件上的环保,Arrows N还在软件与周边上做足了文章。它是为数不多全程在日本本土生产组装的手机,这份「全国产」特质被赋予了一层「高贵」的滤镜;软件层面,FCNT与Docomo合作推出「カボニュー(碳中性)」计划,致力于通过手机制造、运营商运营等多环节的环保举措,实现2030年碳中和目标;Arrows Portal还加入了非高峰时段充电赚点数的功能,引导用户践行环保。

有关Arrows N搭载カボニューについて与Portal的宣传详情


caboneurecord宣传页
 

包装盒同样遵循环保理念,采用FSC认证纸张与环保油墨,设计简洁且易于折叠,方便回收;盒内未配备充电头与充电线,这一环保举措甚至早于苹果,不过部分原因也在于日本手机配件的销售权由运营商主导。此外,作为日系机的传统艺能,Arrows N支持IP68防尘防水,可直接用肥皂水洗机身,还通过了美军军规MIL-STD-810H标准,耐用性拉满——碍于手中这台机器二手成色近乎完美,我并未实际测试其耐用性表现。


理念之外,只剩全方位的乏善可陈

FCNT似乎天真地认为,仅凭环保卖点,就能撑起Arrows N的旗舰定位。于是在2022年下半年,这台搭载高通骁龙695处理器的手机,定价高达98000日元(约合人民币4400元)。这个价格,在国内足以买到搭载骁龙8 Gen 2的高端旗舰,即便在日本本土,售价仅为其一半多的夏普AQUOS Sense 7/7 Plus,也搭载了同款骁龙695处理器——这样的定价,堪称离谱。
骁龙695的孱弱性能本就是既定事实,彼时骁龙6 Gen 1、7 Gen 3等越级芯片尚未问世,这颗仅搭载2个A78大核+6个A55小核的处理器,即便在2022年发布时,也难以应对重负载场景;更讽刺的是,受疫情影响,日本本土半导体供货短缺,Docomo合约版Arrows N直到2023年3月才正式上市,妥妥的「发布即落后」。
Geekbench 6与3DMark的测试分数,毫不留情地揭露了这颗处理器的「德不配位」。它唯一的优势,或许就是TSMC N6工艺带来的优秀能耗比——由于峰值性能上限极低,这台手机的续航与持续性能释放还算尚可,在WLE Stress Test测试中,机身几乎没有明显发热,稳定性极高,但代价是测试分数始终处于低位。更尴尬的是,受限于指令集与图形API的孱弱支持,它甚至无法运行较新的STEEL NOMAD LIGHT测试,缺少Vulkan支持的短板暴露无遗。
性能的孱弱,直接体现在日常使用的流畅度上。尽管配备了8G LPDDR4X内存,避免了因内存不足导致的频繁杀后台,但桌面滑动始终无法稳定120帧,应用冷启动被强制锁60帧,卡顿感十分明显;更令人无奈的是,在更新Android 15大版本后,联想甚至砍掉了这台机器的冷启动非线性动画,待遇还不如自家更廉价的G系列机型。安装大型游戏时,速度明显慢于高性能机型;加上仅支持WiFi-5,游戏下载速度基本只能维持在8-9M/s,网络体验大打折扣。
游戏体验更是惨不忍睹。对于压力不大的《王者荣耀》,平均帧率仅47帧,团战期间频繁掉帧,与1%Low不到30帧的测试数据完全吻合;而在新作《明日方舟:终末地》中,即便开启全低画质,画面模糊如马赛克,跑图平均帧率不足10帧,战斗时帧率更是常年贴着1帧,只有打开地图和菜单时才能回升到20帧以上,原本计划测试的副本,也因过于卡顿而不了了之——这种体验,足以让任何玩家气笑。
已气笑
 
拍照方面,FCNT看似用心,将「与Adobe合作的Photoshop ExpressMode」作为核心卖点,成片后会自动进入Adobe Photoshop Express进行后期处理,系统还预装了Adobe图像处理全家桶。但理想与现实的差距甚远:受限于骁龙695孱弱的性能,跳转PS进行后期处理的速度极慢,一张自动模式的照片需要转圈半分钟才能完成优化,且成片白平衡严重偏暖,效果甚至不如原片。即便手动打开PS/Lr进行后期,锁60帧的界面与无处不在的卡顿,也与官网宣传的「让你想与全世界分享」相去甚远。
夜景更是Arrows N的重灾区。自动模式下,对焦拉风箱严重,多次测试仍无法准确锁定焦点;测光也极不准确,距离不足十米的灯牌都无法压制高光,HDR效果堪比十五年前索尼CCD的水准。面对复杂光源时,骁龙695孱弱的ISP难以承担曝光还原计算,画面放大后充斥着明显的彩噪。想要拍出正常的夜景照片,只能依赖专业模式,但Arrows N的相机专业模式仅能调节EV、ISO、白平衡、对焦距离,且ISO最低仅100,面对过曝场景只能手动降低1EV,才能得到贴近肉眼观感的成片,却还要忍受手动模式下的明显偏色。唯一值得宽慰的是,手动模式下选定白平衡后,不会出现彩噪与白平衡漂移——我阅机无数,这还是第一次见到「加了算法不如不加」的手机。
客观来说,Arrows N搭载的1/1.55英寸CMOS+F/1.88光圈的硬件配置,放到现在也不算落伍。在光照充足的白天,这颗镜头能发挥出应有的水准,尽管算法孱弱导致无法有效压制高光,但适当的偏色与过曝,反而赋予成片一种古早CCD的特殊质感,尤其是对蓝天的处理与高光溢出的压制,自带一种阳光之下色彩摇晃的眩晕感,算是意外之喜。至于前置摄像头与仅有1/4英寸传感器的超广角,表现则惨不忍睹,甚至点开超广角取景框都让人难以接受,只能说,这或许就是日机爱好者的「福报」。


最后的血统遗产,终究无人问津

尽管性能拉胯,体验糟糕,但FCNT对Arrows N的系统自定义深度,仍远高于如今苟延残喘的索尼,与夏普不相上下。作为Docomo合约机,它预装了大量运营商全家桶软件,不过得益于8G运存,这些软件并未过多占用内存与CPU资源,省去了用户手动冻结的麻烦——这与当年骁龙835/845时代,运营商全家桶人人喊打的场景,形成了鲜明对比。
Docomo全家桶,如此盛况在国内机器上已经绝迹已久
 
与夏普类似,Arrows N也设有专门的Feature整合界面,涵盖快速操作、性能、隐私、日常生活等多个领域,但实际上对系统的深度修改屈指可数,大部分功能都依赖独立App实现。FAST APP Drive号称能通过白名单快速启动应用,本质上不过是将选定应用优先在后台保活;锁屏侧滑可进入FAST Memo,也只是一个支持快捷语音录入的简陋备忘录;侧边栏功能更是鸡肋,除了快速启动App,只有屏蔽触控、截图涂鸦、文字识别并打开AR应用等意义不明的功能。
值得一提的是,Arrows N支持指纹识别快速开启App,甚至支持十个手指独立触发,但糟糕的人机交互毁了这一功能:侧边指纹解锁需要先滑动屏幕才能触发,解锁成功后App Launcher又会显示在屏幕中心,加上指纹识别既不灵敏也不快捷,体验堪称灾难。独立的Game Zone App虽然设计了专属UI与侧边栏触发方式,却无法调节性能、触控等游戏相关设置,仅有通知屏蔽、网络加速等基础功能,还有一个毫无用处的游戏截图相册。
Arrows feature select介绍页面


Fast memo,Fast App Drive,快速启动


侧边栏呼出UI与可触发的特殊功能一览
 
整个系统体验中,唯一算得上实用的,是FCNT与Qnovo合作的电池管理功能。基于高通芯片优化的Qnovo技术,能读取内核数据,为用户提供准确的电池健康度与充放电循环次数,还支持充电限制等功能;配合骁龙695的低功耗与4600mAh电池,Arrows N的续航体验还算差强人意,这也是它为数不多的亮点。

Game Zone App


并非悲情英雄,溃败早已注定

体验Arrows N的日子里,我脑海中反复浮现一句话:「人类从历史中学到的唯一教训,就是人类没有从历史中吸取任何教训。」这句话,用来形容日渐凋敝的日系手机厂商,再贴切不过。
曾几何时,功能机时代的日系手机,是个性、黑科技、创新与高端的代名词。进入安卓时代,一批厂商率先掉队,但头部玩家仍沉湎于过去的辉煌,直到发现曾经巴结自己的运营商,纷纷转头拥抱iPhone,才幡然醒悟,却早已无力回天。日系厂商重硬件、轻软件的惯例,由来已久——一方面源于所谓「工匠精神」的傲慢,另一方面则是日本移动市场的畸形生态:运营商在产品定义阶段拥有绝对话语权,更像是终端厂商的「甲方」,他们固步自封、自说自话,导致系统维护在厂商与运营商之间来回扯皮,最终落得一地鸡毛。
安卓的开放生态,成了运营商预装软件捞钱的工具;苹果对日本市场的垄断,又让运营商不得不讨好苹果以维持收益。久而久之,日本安卓机就形成了「低端孱弱性能+臃肿运营商全家桶」的刻板印象。或许连厂商自己都忘了,高端机不仅需要硬件堆料,更需要优秀的软件体验。自2016年索尼放弃Xperia UI,转投Concept for Android计划精简系统后,日系手机再无深度定制UI,每年的新品,不过是乏善可陈的硬件升级,装几个自家App,就草草推向市场。
从Android Marshmallow开始,日本移动端似乎彻底失去了对UI/UX与人机交互的思考能力,十年间,没有一家厂商能设计出流畅、易用的触摸交互逻辑。很难想象,索尼在Android 5时代就做出了小窗雏形,将PS3的XMB设计语言搬到手机上;而如今,我们再也看不到PS4、PS5上的优秀UI设计,在手机上重现光彩。

PS3 XMB UI

有人曾锐评:「日本人总是提早20年做出领先世界的东西,然后等20年,直到它落后于世界。」这句话道尽了日本科技产业的困境:2020年银行仍未淘汰软盘,老旧新干线的升级计划停留在PPT,FeLiCa作为领先世界的支付技术,既未成为NFC统一标准,也没有实质性升级。日本移动设备市场,不过是在重蹈覆辙。其间并非没有优秀产品——Xperia 1 II、iida X-ray、Infobar、Casio G'zone,都曾惊艳一时,但它们没有被延续、被发扬光大,只剩下厂商的顾影自怜,而市场,从不相信眼泪。
我向来对老设备抱有怀旧滤镜,对Lumia、老红米,甚至对Balmuda这样注定失败的机器,都毫不吝惜溢美之词。但Arrows N,却让我只剩下无语与「气笑了」。日本本土制造的光环,没能给它一个体面的结局;日本消费者对这台「旗舰价格、低端配置」的手机,也没有一句好话。而彼时的FCNT,早已无心顾及产品的命运——它自己的生命,甚至比Arrows N更早走向终点。
2023年,是广场协议以来日本企业破产数量涨幅最大的一年,破产企业达8497家,总负债额高达2376903百万日元,其中18家企业负债超过100亿日元,FCNT便是其中之一,其负债额超过700亿日元,最终难逃破产命运。疫情导致的半导体短缺、Pixel与旧iPhone对中低端市场的挤压,内忧外患之下,这根「箭矢」终究没能顶住压力,轰然坠落。
 
Arrows品牌并未彻底消失。急于抢占日本市场的联想,看中了Arrows的品牌底蕴,于2023年9月完成对破产重组的FCNT的全资收购,试图借此获得进入日本高端市场的入场券。此后,FCNT以全新组织架构运营,推出了Arrows we2与Alpha两款机型,外观上仍能看到些许富士通时代的影子,但系统早已换成Moto MyUI,就连包装盒,都与Moto国际版别无二致。
 
卖身并不可耻,活下去才是根本——夏普也曾被鸿海精密收购,只不过FCNT破产重组后的被收购,更显狼狈。联想整合供应链后,凭借FCNT与Moto的组合拳,在2024年以8.5%的市场份额,重回日本手机市场第三的位置。但这份成绩,与FCNT无关,与Arrows无关,更与当年意气风发、喊出「Arrowsの意味は『矢』,新しい道を切り開く思いを込めた」的富士通,再无半点瓜葛。「日本总大将」的光环,早已被现实摔得粉碎。
日本传统文化中,有着深厚的悲情英雄情结,称之为「判官びいき」——衣川馆之战中,源义经绝境自尽,家臣武藏坊弁庆身中万箭仍屹立不倒,气绝身亡,成为千古传颂的悲情英雄。

联想入主后的新旗舰Arrows Alpha,可见设计语言的继承,但UI已经是MOTO MyUI


Lenovo-Motorola于2024年Q4来到日本市占率第三,TechInsights.
 

但我从不认为,Arrows是这样的悲情英雄。生产Arrows N这样的「电子垃圾」,本身就是对消费者的轻慢与不尊重。「我们的每一步都决定着最后的结局,我们的脚步正在走向我们选定的终点」,Arrows这根箭矢,从离弦的那一刻起,就因厂商的傲慢与懈怠,注定了坠落的命运。它的终末,不是悲情,而是咎由自取。


本文来自微信公众号: 少数派 ,作者:Enc3lMag1k,责编:北鸮

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