日本 IP 退场,16 万人依旧挤爆漫展!国内同人圈的底气在哪?

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  距离开展仅剩9天的12月19日,本该进入冲刺阶段的CP32 Pre突然抛出重磅公告——毫无预兆的“新国风专场”转型,让整个二次元圈瞬间沸腾。网友们刚为&ld

  距离开展仅剩9天的12月19日,本该进入冲刺阶段的CP32 Pre突然抛出重磅公告——毫无预兆的“新国风专场”转型,让整个二次元圈瞬间沸腾。网友们刚为“拖延症晚期”的主办藿香菇(花名)终于“动了”而欣喜,转头就被公告背后的核心变动击中:日本IP全线隐性禁展,无论同人摊主还是企业官摊均无法幸免,知名模玩厂商“奸笑社”的退展公告,更给这场突变盖下了实锤。

  这个决定绝非小事。回顾往期数据,CP31的12000个同人摊位中,日本IP占比高达40%-50%,从动画到游戏,几乎撑起同人创作的半壁江山。这意味着,本届CP将有近半数摊位面临被砍或紧急转型的命运。“这下真成国产Only了”,一句调侃道尽了无数二次元的哗然与无奈,一场席卷摊主、游客、展商的连锁反应就此拉开序幕。

  最先陷入焦虑的是摊主群体。CP摊位申请本就是“地狱难度”:需提前准备同人本子,审核标准模糊,过摊率仅40%,好不容易闯关成功的摊位,却要在开展前一周面临“清零”风险。游客们的痛心则更直接,收藏清单上的日本IP摊位接连发布退展通知,有人直言“没有日本IP的CP,还有什么好逛的”。但意外的是,激进情绪并未持续发酵,更多人在短暂失落后感叹“能办成已是万幸”。

  这种“退一步接受”的心态,源于此前的一系列铺垫:多地日音演唱会取消、日本艺人活动叫停,再加上CP32 Pre流展、延期的谣言不断。“对比下来,砍日IP已经是最好的结局”,被砍摊的摊主「荔枝」的话道出了多数人的心声。舆论焦点也逐渐从对主办临时通知的声讨,转向了背后不可控的始作俑者。

  焦虑过后,二次元圈迅速进入“自救模式”。主办给出的补偿方案——转区继续参展或退摊保留名额+游客身份入场,成为摊主们的核心选择。据「荔枝」透露,身边多数摊主选了后者:“办摊的核心是和同好线下见面、跟亲友相聚,就算没了摊位,能到现场也能弥补遗憾。”至于卖不出去的制品,圈内人自有办法:线下寄售到其他展会、线上通贩,总能找到出路。

  更令人动容的是圈内的“抱团取暖”。被解散的任天堂IP专区“任天街”,在CP32 Pre同期于上海第一百货开设“任豚市集”,以零门票吸引客流,现场人潮涌动、氛围热烈,成了心碎摊主的“避风港”。这种“聚是CP,散是Only”的灵活应变,让这场意外中的温情被无限放大。

  相较于退摊摊主的“如释重负”,选择转摊的日IP摊主和原本的国产IP摊主则陷入了“赶工风暴”。仅一周的准备时间里,转摊摊主纠结于转型方向,网友们的“鬼才支招”应运而生:转到国产联动IP专区、让联动餐饮品牌开设“收留街道”,甚至有人把《百变小樱》改成“外来媳妇本地狼”、《鬼灭之刃》改成“大刀灭鬼子”的国风版——当然,这些只是苦中作乐的调侃,谁都清楚CP审核的严格程度。

  国产IP摊主的压力则来自“聚光灯效应”。“原本聚焦的目光没那么多,现在日本IP缺位,担心自己的作品不够精致,被说‘不如其他作品’”,国产IP摊主「有只猫」坦言,但压力背后是机遇:“作品曝光量肯定涨了。”这份机遇,最终被数据印证。

  展前关于“人流锐减”的担忧,在开票瞬间就被击碎——首日门票几分钟内售罄。开展后的数据更令人意外:双日参展人数超16万,与CP31盛况不相上下。销售情况也超出预期,「有只猫」的罗小黑IP同人本全部售空,“我所在的街道因为新电影上映关注度高,游客特别多”。  罗小黑的崛起,正是国产IP在CP舞台上强势突围的缩影。5月CP31时,它仅有10个摊位;CPSP(CP特别场)时扩展至77个摊位并新增两条街道;到了CP32 Pre,已占据一个场馆近四分之一的面积。

从左至右分别是CP31 CPSP CP32 Pre
 

同年三展的变化,直观展现了国产IP的爆发力。类似的还有《苏丹的游戏》《头七怪谈》《哪吒之魔童降世》,均能独立占据街道开设专区;《明日方舟》拿下整个场馆,米哈游相关占据半个场馆,

 

《恋与深空》男主夏以昼以50个摊位成“第一烫门角色”。

  即便是《盗墓笔记》《全职高手》这类“老IP”,也凭借稳定的粉丝粘性和持续的创作产出,牢牢占据一席之地。

反观日本IP,近两年新晋热门寥寥无几,仅有《迷宫饭》《女神异闻录》等少数作品撑场面。数据对比更鲜明:2021年CP28时,日本IP在专区街道中的占比近四分之三,到2025年CPSP已降至三分之一,且多为《咒术回战》《排球少年》等老IP。

  线上平台的创作趋势也印证了这一变化。LOFTER二次元创作榜单上,日本新IP难觅踪迹,仅老IP靠官方新动向翻红;游戏创作榜单中,仅《弹丸论破》一个日本IP,其余全是国产游戏。这种“此消彼长”,正是CP32 Pre转向新国风后仍能人气爆棚的核心原因。


  除了IP迭代,CP难以替代的“同人本质”更是客流的关键支撑。“搞同人的大多是‘圆规’,一个脚扎在主坑,另一个脚爬墙吃百家饭”,游客「豆豆」的比喻十分贴切,“日本IP和国产IP都看,砍了日本IP就专注国产,不影响逛展的核心需求”。

  这种核心需求,就是同好间的情感共鸣。「豆豆」印象最深的是鹿野中心街道的一个摊位:写下对角色的祝福投递到信箱,就能领取明信片无料。“不像以前的‘一换一’,但我们交换了对角色的理解和祝福,这种共鸣更珍贵”。

  展商与主办的发力,也让这场展会更具活力。《QQ飞车》请“打方向盘老奶奶”亲临现场,成为社交平台热门话题;《逆水寒》展出国内首个游戏角色仿生机器人“方承意”,拟真的皮肤纹理、可对话的交互能力,让玩家直呼“扬眉吐气”。主办则为原创创作者提供了更多机会,临时组织的国风创作投稿活动设置专属展示区,不仅展出画手作品,还将同人文重新排版印制成折页发放,「有只猫」的作品就借此亮相。

  意外之喜是原创摊的“出圈”。以往被日本IP光环掩盖的原创区,此次热度大涨。「豆豆」说:“以前只是逛一圈,这次能明显感觉到人多了”。原创摊摊主「勇者」认为,这不仅是日本IP被禁的诱因,更源于摊主们的共同努力和主办的扶持——原创区从最初的“原创100%”细分出OC、漫画、游戏等板块,审核通过的摊位还能拥有专属背景墙展示。

  当然,CP的“整活基因”从未缺席。抽象Coser、摊位横幅大赏依旧是保留节目,今年更新增了Coser与审核的“智斗”:穿汉服唐装扮“中樱混血”试图蒙混过关,为紧张的展会增添了几分趣味。

  两天的展会匆匆落幕,社交平台很快被返图、Repo(展会回顾)淹没,但日本IP被撤的“蝴蝶效应”也逐渐显现。最直观的是现场管理问题:D1入场路线规划混乱、引导不足,影响了部分游客体验;人流分布失衡更严重,以往由日本IP分散的客流集中到少数国产热门IP,导致相关区域排队压力骤增。

  更棘手的是舆论风波。有游客因没买到本子向摊主施压索赔,导致摊主删文退圈;一位自称“老二次元”的COS服测评博主发视频批评CP“商业化过重”“只看到同人摊位”,激化了Coser与同人爱好者的矛盾。直到道歉时,博主才坦言“此前不知道CP是同人展”。网友调侃,这是因为新国风展抢票难度降低,让更多不了解CP文化的人入了场。

  这些问题虽属CP历届“老生常谈”,但在日本IP缺席的背景下被无限放大。而比这些更让圈内人担忧的,是CP的未来走向。尽管CP32 Pre证明国产+欧美IP能撑起大型展会,但疫情后的CP始终在“生长痛”中挣扎:CP29的客流过载、CP30的连续延期、CP31的开票延迟,再加上此次的临时转型,“草台班子”的调侃从未停歇。

  人们的担忧,本质上是对同人创作生存困境的思考。CP不仅是国内同质化最低的漫展,更是冷坑创作者的“圆梦舞台”——不少人透支精力申请摊位,只为与网络角落的同好线下相见。若长期砍掉日本IP,CP的IP多元化和创作多样性难免受影响;更不确定的是,在不可控因素下,CP是否会为了顺利举办,逐步放弃“一摊一本”等守护同人初心的核心规则。

  但当被问及“若CP未来只能办新国风展,还会去吗”,答案出奇一致:“去,当然要去。”“同人女之间有残忍的时差,作者离开后读者才来。就像这次调整,意外总比计划快”,「荔枝」的话道出了核心:无论主题、规则如何变,只要CP还是同人创作者与爱好者相遇的地方,就有人愿意为爱奔赴。毕竟,唯有在还怀揣热爱时,义无反顾地相见,才不负这份二次元的羁绊。


本文来自微信公众号: BB姬 ,作者:小熊猫

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