遭樊路远直指 “没有阿里血脉”,灵犀互娱传出出售计划

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入局游戏行业十二载,阿里终究选择了挥手告别。近日,行业重磅消息传出,阿里巴巴拟整体打包出售旗下核心游戏业务品牌灵犀互娱,彻底告别自研游戏赛道。据多方权威信源核实,本次交易
入局游戏行业十二载,阿里终究选择了挥手告别。近日,行业重磅消息传出,阿里巴巴拟整体打包出售旗下核心游戏业务品牌灵犀互娱,彻底告别自研游戏赛道。据多方权威信源核实,本次交易涵盖灵犀互娱全部资产、核心团队与所有业务板块,整体估值锁定在70亿至90亿元区间。
目前阿里已启动专项接洽工作,合作候选名单阵容多元,不仅包含三七互娱、世纪华通、中国儒意等多家国内头部游戏上市企业,还有两家知名私募股权机构组队参与竞标,多方角逐格局已然成型。截至目前,阿里及各潜在买方均未针对此次交易发布官方声明,事件尚未尘埃落定。
值得关注的是,灵犀互娱并非亏损累赘,反而常年保持稳定盈利,是游戏行业内口碑与营收双优的优质标的。但正是这样一家优质游戏企业,却在互联网大厂战略迭代与生态重构的浪潮中,彻底退出阿里业务版图,成为巨头聚焦核心战略的“牺牲品”。


从生态布局棋子到边缘弃子:灵犀互娱的十年边缘化之路

阿里的游戏布局,自始至终都是其大文娱生态战略的附属产物,而非核心赛道,这也注定了灵犀互娱常年游离于集团核心体系之外的宿命。早在2014年,阿里便初步试水游戏领域,初期仅依托自身电商流量开展游戏分发业务,并未涉足自研板块,布局姿态十分保守。
2016年,阿里正式吹响大文娱战略号角,成立专属文化娱乐板块,由时任CEO张勇主导全面扩张。此后三年,阿里砸下超百亿产业基金,快速搭建起覆盖优酷、UC、阿里影业、阿里音乐、阿里游戏、阿里文学等全维度的文娱矩阵,意图打造“大而全”的泛娱乐生态壁垒,游戏业务正是在这一背景下正式纳入集团战略版图。
为补齐自研游戏短板,阿里在2017年斥资10亿元收购广州简悦科技。该公司创始人詹钟晖拥有资深网易背景,曾任网易COO,手握成熟自研团队与技术经验,成为阿里切入精品自研游戏的关键抓手。2019年,阿里正式推出独立游戏品牌灵犀互娱,简悦科技作为其核心载体,承担起集团游戏自研、产品运营的全部核心职能。
彼时,泛娱乐全赛道扩张是BAT等互联网巨头的统一发展基调。腾讯全力打造新文创体系,以游戏、影视、文学、电竞多业务联动构建绝对壁垒;百度也深耕文娱赛道,布局视频、文学、音乐等多元板块。各家企业均追求生态全覆盖、业务多共振,阿里的游戏布局,本质上是行业内卷下的跟风布局,并非自身核心需求驱动。
但全赛道扩张的弊端很快显现,各大巨头纷纷陷入“大而不强”的困境,随即开启战略收缩与业务提纯。各家企业逐步舍弃非优势板块,聚焦核心盈利赛道:腾讯固化游戏核心基本盘,百度深耕视频内容赛道,而阿里则将文娱重心锁定优酷、大麦娱乐两大核心业务。
2025年,阿里大文娱完成关键品牌升级,正式更名为虎鲸文娱集团,战略逻辑彻底从“全面铺摊”转向“精而强”的精细化运营。全新战略聚焦“内容+科技”融合赛道,依托AI技术赋能核心文娱业务,原本就处于生态边缘的游戏业务,战略权重被进一步压缩。至此,灵犀互娱的剥离早已是既定趋势,只是时间早晚问题。


年入40亿仍难留身:优质资产适配不上巨头野心

抛开阿里战略调整的宏观因素,灵犀互娱自身的业务特质与集团发展诉求的错位,是其最终被剥离的核心内因。在行业内,灵犀互娱绝对算得上实力出众的优质游戏厂商,手握多款现象级产品,营收与盈利能力十分稳健。
产品层面,灵犀互娱打造了多款出圈爆款。硬核策略手游《三国志·战略版》常年稳居iOS畅销榜TOP20区间,长期贡献核心营收;休闲爆款《旅行青蛙》曾引爆全网热潮,成为现象级休闲产品;古风乙女游戏《如鸢》上线后流水快速逼近3亿,精准拿捏细分赛道用户需求。多款产品形成互补矩阵,让灵犀互娱在手游赛道站稳脚跟。
营收数据更能印证其优质属性:2025年灵犀互娱全年营收达30亿至40亿元,净利润稳定在15亿至20亿元,具备极强的自我造血能力。在Sensor Tower发布的2026年6月中国手游发行商全球收入榜单中,灵犀互娱成功跻身全国TOP10,行业竞争力不容小觑。
但这份亮眼的成绩单,放在万亿营收体量的阿里集团面前,显得微不足道。2026财年阿里总营收成功突破万亿大关,灵犀互娱的营收占比极低,无法成为集团业绩增长的核心支柱。更关键的是,灵犀互娱的发展上限,远远达不到阿里的巨头级野心。
阿里入局游戏赛道之初,目标便直指行业顶端,意图对标腾讯、网易两大游戏巨头。2024年广州内部会议上,阿里大文娱董事长樊路远曾明确提出激进目标:八年冲刺国内游戏行业第三名,十至十二年跻身行业第二。但国内游戏赛道格局早已固化,腾讯、网易凭借技术、IP、用户、渠道的全方位壁垒,稳居行业顶端,后续厂商几乎难以撼动,灵犀互娱始终无法突破行业天花板。
比业绩差距更致命的,是根深蒂固的企业文化隔阂。樊路远曾在内部直言,灵犀互娱“从一开始就没有流淌着阿里的血脉”,创始及核心管理层并不适配阿里企业文化,甚至形成独立运营的“小生态”。这番争议言论虽后续公开致歉,但彻底暴露了双方的融合困境。此后,灵犀互娱调整汇报链路,脱离樊路远直管体系,彻底游离于阿里文娱核心生态之外,业务协同、资源联动基本断裂,剥离成为必然结果。


3800亿重押AI:阿里战略全面换挡,非核心业务悉数让路

灵犀互娱的落幕,绝非单一业务调整,而是阿里集团整体战略大迁徙的必然缩影。当下,阿里所有资源、人力、资本全面向AI与云计算赛道倾斜,非核心文娱、游戏业务全面收缩让位。
2025年2月,阿里抛出重磅战略规划,宣布未来三年累计投入超3800亿元,用于云计算与AI硬件基础设施建设,投入总额超越过去十年累计投入总和。这一决策直接敲定集团未来数年的发展核心,AI成为阿里突破增长瓶颈、抢占下一代互联网赛道的唯一重心。
为适配AI战略落地,阿里开启多轮深度组织架构调整,所有业务线均围绕AI生态重构升级。即便是核心的电商、本地生活业务,也全面向AI靠拢:淘宝闪购整合饿了么、淘宝小时达、盒马等业务,发力即时零售赛道,表面是对标美团抢占市场,深层目的是依托本地生活场景,为AI链接物理世界铺路,抢占AI Agent时代的超级入口。
C端AI布局同步提速,2025年11月,阿里通义大模型正式更名千问,战略从B端产业服务全面转向C端用户市场。短短两个月内,千问AI全面接入淘宝、支付宝、高德、飞猪等全系阿里生态产品,实现智能购物、外卖、出行、票务等生活化AI服务落地。截至2026年2月,千问月活突破3亿,成为阿里AI To C战略的核心抓手。
文娱板块的调整同样围绕AI展开。2026年3月,虎鲸文娱完成新财年最大规模组织升级,设立专属CTO岗位统筹集团AI技术发展,明确“AI赋能文娱变革”的核心方向。随后,Wan2.7-Image、HappyHorse1.0等多款文娱专属AI大模型落地,全面赋能内容创作、生产、分发全链路。
在集团全员拥抱AI、全业务赋能AI的大背景下,长期无法与阿里生态协同、难以落地AI赋能的游戏业务,自然成为最优剥离对象。对于阿里而言,出售盈利的灵犀互娱并非业务失败,而是主动取舍的战略升级;对于灵犀互娱而言,脱离阿里体系的束缚,或许能摆脱生态边缘化困境,在专业游戏运营体系中迎来全新发展机遇。

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